Хроніка битви

У глибинах Склеп наш герой зустрічає Скелет обличчям до обличчя.

Скелет веде свою конь з D5 на E7 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Скелет не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. Скелет веде слон з F4 на C1 і валить слон наш герой.

Чистий удар: конь наш герой валить слон на C1.

Скелет відповідає, рухаючи ладья з F6 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. З підземної хитрості Скелет веде пішak на B6.

Твердою рукою наш герой веде ладья на A7, поки король Скелет просувається з E8 на D7. наш герой просуває ладья з A7 на A8, і скелет ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H8. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Скелет зникає без сліду.

З темряви Скелет штовхає ладья на G7. З H8 на H6 ладья наш герой поглинає пішak Скелет.

Скелет ставить шах конь на D4.

наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Скелет веде конь на C6, і твердою рукою наш герой веде король на E4.

конь Скелет просувається з E5 на G4. Чистий удар: король наш герой валить ладья на F5.

Скелет ставить шах конь на E7.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. Скелет веде конь з G4 на H6 і валить ладья наш герой.

конь наш герой займає E2, залишаючи C1 позаду, і одразу після цього скелет відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4. наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E3.

З підземної хитрості Скелет веде король на E8, поки твердою рукою наш герой веде король на D2. конь Скелет просувається з H6 на F7, і наш герой просуває конь з E2 на F4.

Скелет ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E6, і одразу після цього з темряви Скелет штовхає конь на G6.

Забравши ладья на G7, наш герой загоняє Скелет під шах.

Скелет відповідає, рухаючи король з E8 на F7, поки наш герой ковзає конь дошкою, з G7 на F5. Шах від Скелет: пішak вкорінюється на C3.

Твердою рукою наш герой веде король на C2. пішak Скелет просувається з B6 на B5, поки наш герой просуває конь з F5 на E3.

пішak Скелет досягає B3 і загрожує королю наш герой.

З C2 на B3 король наш герой поглинає пішak Скелет.

З темряви Скелет штовхає король на E8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.

Скелет ставить шах пішak на B4.

наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B3. З підземної хитрості Скелет веде король на D8, поки твердою рукою наш герой веде конь на C2.

конь Скелет просувається з E5 на D7, і наш герой просуває конь з C2 на A3. Скелет ставить конь на E7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на B5, і одразу після цього з темряви Скелет штовхає конь на B6. пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду; потім скелет відповідає, рухаючи конь з E7 на F5.

наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Скелет веде конь на G7, і твердою рукою наш герой веде пішak на H6.

король Скелет просувається з D8 на E7, поки наш герой просуває пішak з H6 на H7. Скелет ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Скелет штовхає конь на F5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.

Скелет відповідає, рухаючи конь з F5 на E7. наш герой ставить шах ферзь на H3.

З підземної хитрості Скелет веде король на D8, поки твердою рукою наш герой веде ферзь на H4. король Скелет просувається з D8 на C8.

З H4 на E7 ферзь наш герой поглинає конь Скелет.

пішak Скелет досягає C4 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.

Шах від Скелет: конь вкорінюється на D5.

З B4 на C4 король наш герой поглинає пішak Скелет.

Скелет веде конь з D5 на E7 і валить ферзь наш герой.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на A7.

З підземної хитрості Скелет веде король на D8, і твердою рукою наш герой веде король на D4. пішak Скелет просувається з C7 на C6, поки наш герой просуває король з D4 на C4.

Скелет ставить конь на C8, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Скелет під шах.

З темряви Скелет штовхає король на C7. конь наш герой займає D4, залишаючи C6 позаду, і одразу після цього скелет відповідає, рухаючи король з C7 на D8.

наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D5. З підземної хитрості Скелет веде король на C7, поки твердою рукою наш герой веде конь на F5.

конь Скелет просувається з C8 на A7. З F5 на D6 конь наш герой поглинає пішak Скелет.

Скелет ставить конь на C6, стежачи за кожною клітиною. З E8 конь наш герой змушує Скелет захищатися.

З темряви Скелет штовхає король на B6. конь наш герой займає D6, залишаючи E8 позаду.

З тіні, Удар у спину. Скелет втрачає фігуру від клинка наш герой.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Скелет відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 33 s
Moves
93
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 17
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 11