Хроніка битви

Daniel C. виставляє фігури проти Fallen Priest. Підземелля мовчки спостерігає.

король Daniel C. приземляється на F4 і перемагає ферзь Fallen Priest!

Мат! Daniel C. повергає Fallen Priest і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Daniel C. ковзає король дошкою, з E1 на E2. ферзь Fallen Priest досягає C2 і загрожує королю Daniel C.

Твердою рукою Daniel C. веде король на E3. Fallen Priest веде пішak з G3 на H2 і валить пішak Daniel C.

Daniel C. просуває ладья з H1 на F1. Fallen Priest ставить шах ферзь на D2.

Без поспіху й страху Daniel C. ставить король на E4. З темряви Fallen Priest штовхає конь на E5; потім король Daniel C. займає F5, залишаючи E4 позаду.

Шах від Fallen Priest: ферзь вкорінюється на F4.

З F5 на F4 король Daniel C. поглинає ферзь Fallen Priest.

Завдяки Прихованість Daniel C. обманює Fallen Priest на дошці.

З підземної хитрості Fallen Priest веде король на D8, поки твердою рукою Daniel C. веде пішak на F3. конь Fallen Priest досягає F7 і загрожує королю Daniel C.

З F4 на G4 король Daniel C. поглинає пішak Fallen Priest.

Шах від Fallen Priest: пішak вкорінюється на F5.

Чистий удар: король Daniel C. валить пішak на F5.

Завдяки Прихованість Daniel C. обманює Fallen Priest на дошці.

Пішак Fallen Priest коронується на H1, і народжується ворожа ладья.

пішak Daniel C. займає F4, залишаючи F3 позаду. пішak Fallen Priest досягає G6 і загрожує королю Daniel C.

Daniel C. ковзає король дошкою, з F5 на F6. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Fallen Priest зникає без сліду.

З підземної хитрості Fallen Priest веде конь на D6, поки твердою рукою Daniel C. веде пішak на F5. ладья Fallen Priest просувається з H1 на H2.

Daniel C. просуває король з F6 на G5. пішak Fallen Priest досягає H6 і загрожує королю Daniel C.

Без поспіху й страху Daniel C. ставить король на G6. Шах від Fallen Priest: ладья вкорінюється на G2.

Чистий удар: король Daniel C. валить пішak на H6.

Fallen Priest відповідає, рухаючи ладья з G2 на G1. З F1 на G1 ладья Daniel C. поглинає ладья Fallen Priest.

З підземної хитрості Fallen Priest веде слон на B6, і твердою рукою Daniel C. веде ладья на F1. Daniel C. огортає фігуру Прихованість; Fallen Priest проходить поле, не помітивши її.

пішak Fallen Priest просувається з A5 на A4, і одразу після цього daniel C. просуває пішak з F5 на F6. Fallen Priest ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху Daniel C. ставить пішak на F7.

слон Fallen Priest досягає E3 і загрожує королю Daniel C.

король Daniel C. займає G6, залишаючи H6 позаду, і fallen Priest відповідає, рухаючи король з D8 на C7. Перетворення: на F8 Daniel C. перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Fallen Priest веде пішak на A2, і одразу після цього твердою рукою Daniel C. веде король на F6. Пішак Fallen Priest коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.

Fallen Priest падає від мата Daniel C.. Легенда зростає.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 2
Skills used
4

Floor 17 statistics

Against Fallen Priest, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 17