Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Зомби на поверсі 12.

король наш герой приземляється на D3 і перемагає ферзь Зомби!

наш герой падає від мата Зомби. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з E2 на E4; потім зомби ставить ладья на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4.

З темряви Зомби штовхає ладья на A6, і пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Зомби.

Зомби відповідає, рухаючи слон з B7 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B4. З підземної хитрості Зомби веде слон на H1; потім твердою рукою наш герой веде король на E2.

пішak Зомби просувається з A5 на A4, і одразу після цього наш герой просуває пішak з D4 на D5. слон Зомби падає на D5 і вирває пішak у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3, поки з темряви Зомби штовхає ладья на A5. король наш герой займає D4, залишаючи E3 позаду.

Зваливши пішak на E5, Зомби загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з D4 на D5.

З підземної хитрості Зомби веде пішak на G2, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на E4. ладья Зомби просувається з A5 на A6; потім наш герой просуває король з E4 на D3.

На G1 Зомби перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. Зомби ставить шах ферзь на H2.

король наш герой займає F3, залишаючи E2 позаду. ферзь Зомби досягає H3 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з F3 на F2. Шах від Зомби: ладья вкорінюється на F6.

Твердою рукою наш герой веде король на E2. ладья Зомби просувається з F6 на E6, і одразу після цього наш герой просуває король з E2 на D2.

ферзь Зомби досягає D3 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу ферзь: король стрибає з D2 на D3.

Шах від Зомби: ладья вкорінюється на D6.

король наш герой займає C3, залишаючи D3 позаду, і зомби відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3. наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B3.

З тіні, Удар у спину. Зомби втрачає фігуру від клинка наш герой.

З підземної хитрості Зомби веде ладья на B6. Твердою рукою наш герой веде король на A3; потім пішak Зомби просувається з H5 на H4.

наш герой просуває король з A3 на B3. Зомби ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.

З темряви Зомби штовхає пішak на H3, поки король наш герой займає D2, залишаючи C3 позаду. Зомби відповідає, рухаючи пішak з H6 на H5.

наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E2; потім з підземної хитрості Зомби веде ладья на G6. Твердою рукою наш герой веде король на F2, і одразу після цього пішak Зомби просувається з H3 на H2.

наш герой просуває король з F2 на F1. Зомби ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.

З темряви Зомби штовхає король на E8, і король наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Зомби відповідає, рухаючи пішak з H5 на H4.

наш герой ковзає король дошкою, з F3 на F2, і одразу після цього з підземної хитрості Зомби веде ладья на G4. Твердою рукою наш герой веде король на F3; потім ладья Зомби просувається з G4 на G1.

наш герой просуває король з F3 на F2. Зомби ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на F3.

Шах від Зомби: пішak вкорінюється на E4.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F3 на E4.

На H1 Зомби перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F4; потім з підземної хитрості Зомби веде пішak на H3. Твердою рукою наш герой веде король на F5, і одразу після цього пішak Зомби просувається з E7 на E5.

наш герой просуває король з F5 на F6. Зомби ставить шах пішak на D5.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F6 на E5.

Гострота Зомби падає на E4 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
74
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 6
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Зомби, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 12