Хроніка битви

Поєдинок починається: Nicolas C. проти Geist на поверсі 13.

пішak Nicolas C. приземляється на A3 і перемагає ладья Geist!

Мат! Nicolas C. повергає Geist і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Nicolas C. забирає ворожу конь: конь стрибає з G1 на F3.

Прихованість. Пастка Nicolas C. залишає Geist у розгубленості.

Зваливши пішak на F2, Geist загрожує королю Nicolas C.

Nicolas C. забирає ворожу пішak, приземляючись на F2.

конь Geist падає на F1 і вирває слон у Nicolas C.

Nicolas C. забирає ворожу конь: ферзь стрибає з D1 на F1.

З підземної хитрості Geist веде слон на D5. Nicolas C. забирає ворожу ладья, приземляючись на A3.

король Geist просувається з E8 на F8; потім nicolas C. просуває пішak з E2 на E4. Geist ставить слон на E6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Nicolas C. ставить конь на C3. Nicolas C. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Geist.

З темряви Geist штовхає пішak на C4. Nicolas C. забирає ворожу пішak: конь стрибає з C3 на A4.

Geist відповідає, рухаючи слон з D6 на B4. Nicolas C. забирає ворожу слон, приземляючись на B4.

пішak Geist падає на B4 і вирває пішak у Nicolas C.

Твердою рукою Nicolas C. веде конь на C5, і одразу після цього пішak Geist просувається з A7 на A6. Nicolas C. забирає слон на E6 і залишає Geist під шахом.

З тіні, Удар у спину. Geist втрачає фігуру від клинка Nicolas C.

Geist ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Nicolas C. ставить шах конь на G5.

З темряви Geist штовхає король на G6. Nicolas C. забирає пішak на A6 і залишає Geist під шахом.

Geist відповідає, рухаючи король з G6 на G7, і одразу після цього nicolas C. ковзає ладья дошкою, з A6 на A4. З тіні, Удар у спину. Geist втрачає фігуру від клинка Nicolas C.

З підземної хитрості Geist веде пішak на E5. Nicolas C. забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

король Geist просувається з G7 на F8, і nicolas C. просуває ладья з C4 на C5. Geist ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Nicolas C. забирає пішak на E5 і залишає Geist під шахом.

З темряви Geist штовхає король на F8. ферзь Nicolas C. займає C4, залишаючи F1 позаду; потім geist відповідає, рухаючи король з F8 на G7.

З F7 ферзь Nicolas C. змушує Geist захищатися.

З підземної хитрості Geist веде король на H6. Nicolas C. ставить вирішальний мат з H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 5
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 13