Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: Alberto C., 21. katta Kurt'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle Alberto C., F2 karesinde rakibin kale taşını alır.
Kurt, Alberto C.'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Alberto C., B3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Alberto C. bir taşı Gizlenme ile sarar; Kurt kareyi görmeden geçer.
Kurt'nin piyon taşı B2'ya iner ve piyon taşını Alberto C.'dan koparır.
Alberto C., düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan B2'ya atlar.
D2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Kurt, Alberto C.'nun şahını tehdit eder.
Alberto C., D2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
D2 karesinde at taşını devirdikten sonra Kurt, Alberto C.'nun şahını tehdit eder.
Alberto C., düşman piyon taşını alır: vezir taşı D1'dan D2'ya atlar.
Kurt, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Alberto C., piyon taşını E3'ya yerleştirir, ve karanlıktan Kurt, vezir taşını H6'ya iter.
Alberto C., düşman fil taşını alır: piyon taşı E3'dan F4'ya atlar.
Kurt, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. Alberto C., G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kurt'nin piyon taşı F4'ya iner ve piyon taşını Alberto C.'dan koparır.
Sakin bir el ile Alberto C., fil taşını D4'ya getirir. Kurt'nin kale taşı C5'dan F5'ya ilerler, hemen ardından alberto C., piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kurt, Alberto C.'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Kurt, kale taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Alberto C., fil taşını E3'ya yerleştirir. Kurt'den şah: vezir taşı H4 karesine kök salar.
Alberto C.'nun fil taşı F2'yu alır ve E3'u geride bırakır. Kurt'nin kale taşı F2'ya iner ve fil taşını Alberto C.'dan koparır.
Alberto C., düşman kale taşını alır: vezir taşı D2'dan F2'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Kurt, vezir taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile Alberto C., kale taşını D1'ya getirir; sonra kurt'nin vezir taşı H8'dan H7'ya ilerler.
Alberto C., düşman at taşını alır: kale taşı D1'dan D6'ya atlar.
Kurt, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alberto C., A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kurt'nin vezir taşı E4'ya ulaşır ve Alberto C.'nun şahını tehdit eder.
Alberto C.'nun fil taşı E2'yu alır ve F1'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Kurt'nin vezir taşı C2 karesinde Alberto C.'nun piyon taşını alır.
E3'dan Alberto C.'nun vezir taşı Kurt'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Kurt, şah taşını D8'ya getirir. Şah: Alberto C., kale taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.
Kurt'nin şah taşı D8'dan C7'ya ilerler. Alberto C., B6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Kurt, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. A6 karesindeki Alberto C.'nun fil taşı Kurt'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 21 statistics
Against Kurt, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.