Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 13. katta Hayalet'ye meydan okur.

kahramanımız'nun fil taşı B2'ya iner ve Hayalet'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Hayalet'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Hayalet, piyon taşını G4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Hayalet'nin kale taşı C2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, kale taşını B2'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.

Hayalet'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını H8'dan H7'ya ilerletir, hemen ardından hayalet, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı H7'dan E7'ya atlar.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Hayalet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Karanlıktan Hayalet, kale taşını C7'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı E8'yu alır ve E7'u geride bırakır, ve hayalet, kale taşını C7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı C1'dan B2'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını D5'ya getirir. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Hayalet'nin kale taşı D7'dan F7'ya ilerler; sonra kahramanımız, kale taşını A1'dan B1'ya ilerletir. Hayalet, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, C1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Hayalet, şah taşını D5'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır, bu arada hayalet, kale taşını F7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır. Hayalet'nin kale taşı H3'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir. Hayalet'den şah: kale taşı H1 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir. Hayalet, G4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Hayalet'nin kale taşı C1 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. E3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Hayalet, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Hayalet, kale taşını G1'ya getirir. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Hayalet'nin kale taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını E3'dan F2'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Hayalet'nin kale taşı G7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

E4'dan kahramanımız'nun piyon taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Hayalet, şah taşını D4'ya iter. Şah: kahramanımız, fil taşını B2'ya getirerek ağı sıkar.

Hayalet, fil taşını A5'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C3 karesinde fil taşını alır ve Hayalet'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını C4'ya getirir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı C3'dan G7'ya atlar.

Hayalet'nin şah taşı C4'dan D3'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını F2'dan E1'ya ilerletir. Hayalet, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Hayalet, piyon taşını D5'ya iter. D3'dan kahramanımız'nun piyon taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.

Hayalet, şah taşını C4'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E4'dan D5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını A3'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A8'ya getirir. Hayalet'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A8'dan A2'ya atlar.

Hayalet, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C2'ya yerleştirir, ve karanlıktan Hayalet, şah taşını B5'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır, bu arada hayalet, şah taşını B5'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Hayalet'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını A7'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B2'ya getirir. Hayalet'nin şah taşı A7'dan A8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir.

Hayalet, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Hayalet, şah taşını A6'ya iter.

kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Hayalet, şah taşını A6'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını A6'ya getirir. B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.

Hayalet'nin şah taşı A6'dan A5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını B4'ya getirerek ağı sıkar.

Hayalet, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu A4 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 5
Material captured (hero / opponent)
25 / 11
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 13