Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 2. katta Salyangoz'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C1 karesinde rakibin kale taşını alır.
Salyangoz, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Salyangoz'nin piyon taşı C2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun fil taşı A3'yu alır ve C1'u geride bırakır. Salyangoz, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir; sonra salyangoz'nin fil taşı E4'dan H7'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını A3'dan B2'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, fil taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Salyangoz, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Salyangoz, piyon taşını F7'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G4'dan F5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, fil taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H3'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını H3'dan F4'ya ilerletir; sonra salyangoz, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını B3'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı A2'dan B3'ya atlar.
C1 karesinde Salyangoz terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
kahramanımız, C1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir; sonra salyangoz'nin şah taşı F6'dan G5'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını F4'dan H5'ya ilerletir. Salyangoz'nin fil taşı B3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.
Karanlıktan Salyangoz, fil taşını A4'ya iter. kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Salyangoz, fil taşını A4'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada B2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, fil taşını D5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B1'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin fil taşı D5'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını A3'dan D6'ya ilerletir; sonra salyangoz, fil taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B7'ya yerleştirir. Salyangoz'nin fil taşı F5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun at taşı G7'yu alır ve H5'u geride bırakır. Salyangoz, fil taşını F5'dan C2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, fil taşını D1'ya getirir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı E1'dan D1'ya atlar.
Salyangoz'nin şah taşı G5'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, F5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Salyangoz, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F8'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını G5'ya iter.
Şah: kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.
Salyangoz, şah taşını G5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada D6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını H7'ya getirir.
Mat. G7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.