Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 2. katta Salyangoz'ye meydan okur.

kahramanımız'nun şah taşı D3'ya iner ve Salyangoz'nin fil taşını yener!

kahramanımız, Salyangoz'nin matına yenilir. Zindan affetmez.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F4'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir; sonra salyangoz, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını D5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Salyangoz, fil taşını E4'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan E2'ya kaydırır. Salyangoz'den şah: fil taşı D3 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı E2'dan D3'ya atlar.

Salyangoz'nin piyon taşı B5'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı F4'dan G3'ya atlar.

Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını B5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Salyangoz, C4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E3'dan D2'ya ilerletir; sonra salyangoz, piyon taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Salyangoz'nin piyon taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Mat. Salyangoz ağı kapatır ve kahramanımız C1 karesinde düşer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 2