Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan kralı ile yüzleşir.

kahramanımız'nun vezir taşı D4'ya iner ve Sıçan kralı'nin kale taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan kralı geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.

Sıçan kralı'nin fil taşı B4'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, bu arada sıçan kralı, piyon taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

D1'dan A4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan kralı'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan kralı, at taşını A7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A7 karesinde at taşını devirir.

Sıçan kralı, fil taşını C5'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. A1'dan A3'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'nin fil taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, piyon taşını D5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı B6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan kralı'nin fil taşı E7'dan B4'ya ilerler. B6'dan B4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan kralı'nin fil taşını yutar.

Sıçan kralı, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C3'ya yerleştirir. O anda, Sırt bıçağı: Sıçan kralı'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Karanlıktan Sıçan kralı, kale taşını D8'ya iter. C3'dan D5'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.

Sıçan kralı, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. F6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan kralı'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını C8'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G5'ya getirir. Sıçan kralı'nin kale taşı D8'dan D5'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı F7 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan kralı, kale taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. B4'dan D4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan kralı'nin kale taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan kralı, piyon taşını G5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan kralı, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Sıçan kralı, piyon taşını F5'dan G4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan kralı'nin şah taşı B8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, B4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan kralı, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. C3'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını D8'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı H3'yu alır ve H1'u geride bırakır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan kralı isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Sıçan kralı, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 10