Savaş kroniği

Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Hayalet ile yüzleşir.

kahramanımız'nun şah taşı E2'ya iner ve Hayalet'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Hayalet'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B1'dan A3'ya kahramanımız'nun at taşı Hayalet'nin at taşını yutar.

Hayalet, at taşını B5'dan A3'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A3 karesinde at taşını devirir.

Hayalet'den şah: fil taşı F4 karesine kök salar.

kahramanımız, fil taşını F1'dan E2'ya ilerletir. Hayalet, G3 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Hayalet'nin fil taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Hayalet'den şah: kale taşı E3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan C2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını G4'ya getirir. A3'dan A4'ya kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Hayalet, E2 karesinde fil taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E2 karesinde kale taşını devirir.

Hayalet, E2 karesinde at taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Hayalet, piyon taşını E6'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E2 karesinde kale taşını devirir.

Hayalet, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. A4'dan C4'ya kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

O anda, Sırt bıçağı: Hayalet'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, fil taşını C1'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C1 karesinde fil taşını devirir.

Hayalet'nin fil taşı D6'dan C5'ya ilerler. C1'dan C5'ya kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'nin fil taşını yutar.

Hayalet, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G1'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Hayalet, şah taşını F7'ya iter.

C5'dan A5'ya kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Hayalet, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, F3 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Hayalet'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. G5'dan kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.

Hayalet, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H3'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 13