Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Salyangoz, 2. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı D2'dan C3'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Salyangoz tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir; sonra salyangoz'nin piyon taşı B5'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Salyangoz, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. C1 karesinde Salyangoz terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin vezir taşı C1'dan C2'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir; sonra salyangoz, vezir taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını D7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.
Salyangoz'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F3'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, piyon taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
F7'dan kahramanımız'nun at taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E7'ya iter. Şah: kahramanımız, at taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.
Salyangoz, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu F7 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.