Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun şah taşı D7'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. F2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E7'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı F8'dan D7'ya ilerler. E7'dan D7'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter. H5'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir. Sıçan, şah taşını H4'dan G4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G4'ya iter. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G4'dan H4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada F5'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G5'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 30 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.