Savaş kroniği

kahramanımız, Hayalet karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Hayalet, fil taşını A5'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Hayalet, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde fil taşını devirir.

Hayalet'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Hayalet, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Hayalet, fil taşını B6'ya iter.

E7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Hayalet'yi şaha zorlar.

Hayalet, şah taşını C7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Hayalet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, fil taşını D8'ya getirir. E6'dan D6'ya kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Hayalet'nin kale taşı C4'dan G4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Hayalet, fil taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Hayalet, şah taşını B8'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Hayalet, kale taşını G4'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. E3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Hayalet'nin kale taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını C8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Hayalet, A5'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

A1'dan A5'ya kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'nin fil taşını yutar.

Hayalet, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B6'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Hayalet, şah taşını D8'ya iter.

kahramanımız'nun kale taşı A7'yu alır ve A5'u geride bırakır; sonra hayalet, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını D8'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir. Hayalet'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir.

Hayalet, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 13