Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız'nun piyon taşı B5'ya iner ve Sıçan'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir.

Sıçan'den şah: at taşı D3 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Sıçan'nin piyon taşı H3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F2'ya iter.

kahramanımız, F2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F5'dan G6'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını H3'dan H2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G2'ya kaydırır.

H1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir fil kazanır.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı G2'dan H1'ya atlar.

Sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı G7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G6'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve H1'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı F6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H3'dan G2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F5'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan G6'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D3'dan A3'ya atlar.

Sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A8'ya yerleştirir. B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını B5'ya getirir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı A4'dan B5'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı B7'yu alır ve B6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F5'dan G4'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını H2'dan H8'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A1'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı E1'yu alır ve E8'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan E2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir.

C1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.

kahramanımız, şah taşını F2'dan F1'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı A1'dan C1'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını G6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan F2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G4'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D3'dan B1'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H4'ya iter. Mat. H1 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 40 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1