Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: Alfonso M., 12. katta Zombi'ye meydan okur.

Alfonso M. öfkeyle karşılık verir: vezir taşı B6'dan A5'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda Alfonso M. mat eder ve Zombi tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Alfonso M., G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını D8'ya getirir. Alfonso M., düşman piyon taşını alır: kale taşı H1'dan H5'ya atlar.

Zombi'nin fil taşı D5'dan F7'ya ilerler. Alfonso M., H6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zombi, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile Alfonso M., piyon taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, şah taşını C7'ya iter.

Alfonso M., B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zombi, kale taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, ve alfonso M., fil taşını tahtada B5'dan F1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını E5'ya getirir.

Alfonso M., F6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zombi'nin piyon taşı D7'dan D5'ya ilerler. Alfonso M., F7 karesinde fil taşını alır ve Zombi'yi şah çeker.

Zombi, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Alfonso M., vezir taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, şah taşını C6'ya iter.

Alfonso M., düşman piyon taşını alır: vezir taşı H5'dan E5'ya atlar.

Zombi, at taşını B7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada alfonso M., kale taşını tahtada F7'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, kale taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile Alfonso M., at taşını C3'ya getirir; sonra zombi'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. Alfonso M., piyon taşını B2'dan B3'ya ilerletir, hemen ardından zombi, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile Alfonso M., vezir taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, şah taşını B8'ya iter. Alfonso M., B6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zombi, kale taşını D7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. Alfonso M., düşman kale taşını alır: vezir taşı B6'dan A5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, at taşını F5'ya getirir. Alfonso M., F5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Zombi'nin kale taşı B7'dan E7'ya ilerler. Alfonso M., B4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zombi, kale taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alfonso M., A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Zombi, kale taşını A7'ya iter. Şah: Alfonso M., vezir taşını B4'ya getirerek ağı sıkar.

Zombi, kale taşını A7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. Alfonso M., F8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını A7'ya getirir. C5'dan Alfonso M.'nun vezir taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.

Alfonso M. Sırt bıçağı etkinleştirir ve Zombi'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Zombi'nin kale taşı B7'dan B6'ya ilerler, hemen ardından alfonso M., kale taşını F8'dan F6'ya ilerletir. Zombi, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Alfonso M., B6 karesinde kale taşını alır ve Zombi'yi şah çeker.

Karanlıktan Zombi, şah taşını C8'ya iter. C6'dan Alfonso M.'nun kale taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.

Zombi, şah taşını C8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: Alfonso M., vezir taşını B7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını D8'ya getirir. Ve mat: Alfonso M., oyunu C8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 12