Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Sıçan, şah taşını A6'dan A5'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını E5'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı F8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı D5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. kahramanımız, F4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H3'dan G4'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F1'dan G2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı C7'dan B8'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter.
kahramanımız, A5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı A5 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı B6'dan A7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı A6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G8'dan G6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter. kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı C6 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F6'dan E7'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı B7'dan A7'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı C7'yu alır ve D7'u geride bırakır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 32 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 19
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.