Savaş kroniği
kahramanımız, Kırkayak karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı D2'dan E1'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Mat. Kırkayak, bu katta kahramanımız'yu yener.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir, bu arada kırkayak, kale taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Kırkayak, E3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, bu arada kırkayak'nin kale taşı E3'dan E1'ya ilerler. D2'dan E1'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin kale taşını yutar.
Kırkayak, at taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, fil taşını G4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Kırkayak, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını D8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, ve kırkayak'nin piyon taşı D4'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F2'dan E3'ya ilerletir, bu arada kırkayak, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
E3'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını D2'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E4'u geride bırakır. Kırkayak'nin piyonu D1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E3'ya kaydırır. Kırkayak'nin bıçağı D4'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 2
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.