Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 6. katta Kırkayak'ye meydan okur.

kahramanımız'nun piyon taşı E4'ya iner ve Kırkayak'nin kale taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Kırkayak geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Kırkayak, at taşını C6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A6'dan A7'ya atlar.

Kırkayak, fil taşını F5'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada A7'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını D8'ya getirir.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı A3'dan D3'ya atlar.

Kırkayak'nin at taşı D8'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, kale taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar.

Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı A3'yu alır ve D3'u geride bırakır. Kırkayak, at taşını C6'dan B4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, A8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir. Kırkayak'nin at taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını C4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H3'dan G4'ya atlar.

Kırkayak, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Kırkayak'nin piyon taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir. Kırkayak'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, kale taşını A8'dan C8'ya ilerletir.

Kırkayak, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, kale taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı D7'yu alır ve C7'u geride bırakır, ve kırkayak, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı D7'dan D5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını C2'ya getirir. kahramanımız, C2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Kırkayak'nin piyon taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı D5'dan D3'ya atlar.

Kırkayak, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. D7'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır, bu arada kırkayak, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, G6 karesinde piyon taşını alır ve Kırkayak'yi şah çeker.

Kırkayak'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Kırkayak isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 6