Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 11. katta İskelet'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B8 karesinde rakibin fil taşını alır.

İskelet'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

İskelet, fil taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan A4'ya atlar.

Karanlıktan İskelet, fil taşını B8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı F4'yu alır ve C1'u geride bırakır. İskelet, piyon taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: fil taşı F4'dan B8'ya atlar.

Acımasız bir darbe: İskelet'nin at taşı B8 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından i̇skelet'nin kale taşı E6'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G4'dan F5'ya atlar.

İskelet'nin bıçağı G1'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 11