Savaş kroniği
kahramanımız, İskelet karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Acımasız bir darbe: İskelet'nin şah taşı, C8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve İskelet geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, ve i̇skelet'nin kale taşı B4'dan H4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir. İskelet, H2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır.
İskelet, kale taşını H2'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını D7'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
İskelet'nin kale taşı H8'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan F4'ya ilerletir, ve i̇skelet, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan İskelet, at taşını B4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. İskelet, at taşını B4'dan A2'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A2 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve İskelet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
İskelet'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B6 karesinde kale taşını devirir.
İskelet, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. B6'dan C7'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan İskelet, piyon taşını F5'ya iter. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
İskelet, C8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını B7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C2'ya getirir.
İskelet'nin şah taşı B7'dan A8'ya ilerler, ve kahramanımız, kale taşını C2'dan C5'ya ilerletir. İskelet, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
A5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, İskelet'yi şaha zorlar.
Karanlıktan İskelet, şah taşını B7'ya iter. A5'dan F5'ya kahramanımız'nun kale taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
İskelet, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada F5'dan F7'ya kaydırır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve İskelet isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.