Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı İskelet, 11. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı C6'dan B7'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve İskelet tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı A2'dan B3'ya atlar.
Acımasız bir darbe: İskelet'nin piyon taşı B3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
İskelet, fil taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A5'ya atlar.
O anda, Sırt bıçağı: İskelet'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlıktan İskelet, piyon taşını F5'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır, ve i̇skelet, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan C4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını D7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A8'ya getirir. İskelet'nin kale taşı G6'dan H6'ya ilerler; sonra kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir.
İskelet, kale taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D4'ya yerleştirir, ve karanlıktan İskelet, kale taşını E6'ya iter.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: at taşı D4'dan E6'ya atlar.
İskelet, piyon taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada E6'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını H7'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı F4'dan G6'ya atlar.
İskelet'nin kale taşı H7'dan H6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, at taşını G6'dan F4'ya ilerletir. O anda, Sırt bıçağı: İskelet'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
İskelet, kale taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı A4'yu alır ve D1'u geride bırakır.
İskelet, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı A8'dan B8'ya atlar.
Acımasız bir darbe: İskelet'nin kale taşı B8 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.
kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
İskelet'nin kale taşı B8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, B7 karesinde kale taşını alır ve İskelet'yi şah çeker.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. İskelet, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
İskelet, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan İskelet, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. İskelet, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını H8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir. İskelet'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
İskelet, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya yerleştirir, ve karanlıktan İskelet, şah taşını F7'ya iter.
kahramanımız, D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
İskelet, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Mat. B8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı İskelet'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.