Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 11. katta İskelet'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı E4'dan D5'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve İskelet tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
İskelet, kale taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A4'ya atlar.
Karanlıktan İskelet, kale taşını F8'ya iter. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
İskelet, kale taşını E6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A5'dan C5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, fil taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, hemen ardından i̇skelet'nin fil taşı B7'dan A6'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını F3'dan G5'ya ilerletir; sonra i̇skelet, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A5'ya yerleştirir.
Karanlıktan İskelet, fil taşını B5'ya iter. kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı A5'dan B5'ya atlar.
İskelet, at taşını D5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C4'ya getirir; sonra i̇skelet'nin kale taşı D6'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından i̇skelet, at taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı E4'dan D5'ya atlar.
O anda, Sırt bıçağı: İskelet'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Acımasız bir darbe: İskelet'nin kale taşı F2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, H3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
F1 karesinde fil taşını devirdikten sonra İskelet, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı E1'dan F1'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını E7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya getirir. İskelet'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını B4'dan B5'ya ilerletir.
İskelet, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya yerleştirir, ve karanlıktan İskelet, şah taşını D8'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı B7'yu alır ve B6'u geride bırakır, bu arada i̇skelet, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada D5'dan D6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını D8'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
İskelet'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
İskelet, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. D7'dan kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan İskelet, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız, D8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.