Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: Alfonso M., 11. katta İskelet'ye meydan okur.

Alfonso M. öfkeyle karşılık verir: fil taşı F1'dan G2'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda Alfonso M. mat eder ve İskelet tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Alfonso M., B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

İskelet, kale taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alfonso M., düşman kale taşını alır: fil taşı F1'dan G2'ya atlar.

Karanlıktan İskelet, kale taşını D6'ya iter, bu arada alfonso M.'nun vezir taşı C2'yu alır ve D1'u geride bırakır. İskelet, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.

Alfonso M., düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan A4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile Alfonso M., piyon taşını B3'ya getirir, hemen ardından i̇skelet'nin kale taşı E6'dan E8'ya ilerler.

Alfonso M., vezir taşını C2'dan G6'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: İskelet'nin at taşı A4 karesinde Alfonso M.'nun piyon taşını alır.

H8'dan Alfonso M.'nun kale taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan İskelet, şah taşını E7'ya iter. Alfonso M., G7 karesinde piyon taşını alır ve İskelet'yi şah çeker.

İskelet, şah taşını E7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Alfonso M., F6 karesinde piyon taşını alır ve İskelet'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını E6'ya getirir. F4'dan Alfonso M.'nun fil taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.

İskelet'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler. Şah: Alfonso M., kale taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.

İskelet, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alfonso M., E6 karesinde kale taşını alır ve İskelet'yi şah çeker.

Karanlıktan İskelet, şah taşını B8'ya iter. H8'dan Alfonso M.'nun kale taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.

İskelet, şah taşını B8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. Alfonso M., düşman fil taşını alır: fil taşı F4'dan C7'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını B2'ya getirir. Alfonso M., C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

İskelet'nin at taşı B2'dan C4'ya ilerler. Mat. A8 karesindeki Alfonso M.'nun kale taşı İskelet'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 11