Savaş kroniği

kahramanımız, Jöle karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı G6'dan F7'ya atlar ve düşman fil taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Jöle tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Jöle, at taşını F4'ya iter. C1'dan F4'ya kahramanımız'nun fil taşı Jöle'nin at taşını yutar.

Jöle, at taşını E7'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B7'ya getirir, ve jöle'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını A1'dan A6'ya ilerletir, bu arada jöle, fil taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Jöle, piyon taşını G6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Jöle, piyon taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada A6'dan B6'ya kaydırır.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Jöle, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını E3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde at taşını devirir.

Jöle'nin fil taşı D5'dan C4'ya ilerler. B6'dan B4'ya kahramanımız'nun kale taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Jöle, fil taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Jöle, fil taşını E6'ya iter. E4'dan G6'ya kahramanımız'nun fil taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Jöle, piyon taşını F3'dan F2'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F2 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, fil taşını F7'ya getirir. G6'dan F7'ya kahramanımız'nun fil taşı Jöle'nin fil taşını yutar.

Jöle'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.

Jöle, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Jöle, şah taşını D7'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır, hemen ardından jöle, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını D6'ya getirir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Jöle'nin şah taşı D6'dan C5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.

Jöle, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C3 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Jöle, şah taşını B7'ya iter. B5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Jöle, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A3'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 7