Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Hayalet, 13. katta.
kahramanımız'nun piyon taşı E3'ya iner ve Hayalet'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Hayalet'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Hayalet'nin fil taşı C1 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Hayalet, fil taşını A3'ya getirir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: at taşı B1'dan A3'ya atlar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Hayalet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Hayalet'nin fil taşı D6'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Hayalet, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Hayalet, fil taşını D6'ya iter.
kahramanımız, D6 karesinde fil taşını alır ve Hayalet'yi şah çeker.
Hayalet, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada D6'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını A6'ya getirir.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Hayalet'nin piyon taşı F5'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, fil taşını F1'dan H3'ya ilerletir, bu arada hayalet, at taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F5 karesinde piyon taşını alır ve Hayalet'yi şah çeker.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Hayalet, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Karanlıktan Hayalet, şah taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. E3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Hayalet, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan D2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Hayalet, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D4'ya getirir.
Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı Hayalet'yi şaşkına çevirir.
Hayalet'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.
Hayalet, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 13 statistics
Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.