Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 7. katta Jöle'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F4 karesinde rakibin kale taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Jöle isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, F4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Jöle'nin fil taşı F4'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir; sonra jöle'nin fil taşı F4'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından jöle, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Jöle'den şah: piyon taşı B5 karesine kök salar.

kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Jöle, fil taşını G5'dan C1'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını F8'ya getirir.

kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Jöle'nin fil taşı C1'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A6'dan B5'ya atlar.

Jöle, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Jöle'nin at taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve B4'u geride bırakır. A1 karesinde Jöle terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan B2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Jöle, kale taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir; sonra jöle'nin kale taşı A7'dan A6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B3'dan C4'ya ilerletir, hemen ardından jöle, kale taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Jöle, at taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D4'u geride bırakır. Jöle, kale taşını A5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan B5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını G4'ya getirir. kahramanımız, A6 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Jöle'nin at taşı H7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A6'dan B6'ya ilerletir; sonra jöle, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve C7'u geride bırakır.

Jöle, at taşını E5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D6'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını G6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir. Jöle'den şah: at taşı E8 karesine kök salar.

kahramanımız, D7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Jöle, fil taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, at taşını D6'ya iter.

kahramanımız, D6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Jöle, at taşını G4'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D6'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, hemen ardından jöle'nin at taşı F6'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı F4'dan E4'ya atlar.

Jöle, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, piyon taşını H5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve F5'u geride bırakır.

Jöle, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını G4'ya getirir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı H5'dan H4'ya atlar.

Jöle'nin şah taşı E6'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Ne kahramanımız ne de Jöle zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 3
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 7