Savaş kroniği

Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Zombi ile yüzleşir.

Zombi, at taşını E4'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Zombi, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, bu arada zombi'nin fil taşı G4'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını H1'dan H2'ya ilerletir, ve zombi, fil taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Zombi, fil taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Zombi, piyon taşını H5'dan G4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını H5'ya getirir. G4'dan H5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.

Zombi'nin at taşı A7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, bu arada zombi, kale taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Zombi, F1 karesinde fil taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F1 karesinde kale taşını devirir.

Zombi'den şah: kale taşı F5 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan E1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Zombi, kale taşını G5'ya getirir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zombi'nin fil taşı E6'dan G8'ya ilerler. H8'dan D4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.

Zombi, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, kale taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Zombi, at taşını D6'dan E4'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını G4'ya getirir. D3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Zombi'nin at taşını yutar.

Zombi'nin fil taşı G8'dan C4'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.

Zombi, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, fil taşını B3'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde fil taşını devirir.

Zombi, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını F5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F4'ya getirir, bu arada zombi'nin piyon taşı B7'dan B5'ya ilerler. F5 karesinde fil taşını alarak kahramanımız, Zombi'yi şaha zorlar.

Zombi, kale taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F6 karesinde kale taşını devirir.

Karanlıktan Zombi, piyon taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı F3'yu alır ve F5'u geride bırakır. Zombi, piyon taşını A4'dan B3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını A5'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.

Zombi'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını H7'dan H8'ya ilerletir, bu arada zombi, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

G8'dan kahramanımız'nun kale taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Zombi, şah taşını H6'ya iter. kahramanımız, H3'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
24 / 14
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 12