Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 7. katta Jöle'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı C3'dan B4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Jöle zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını F8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar.

Jöle'nin at taşı E7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından jöle, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, kale taşını A5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Jöle, at taşını F8'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını B2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, hemen ardından jöle'nin at taşı G6'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F2'dan E1'ya ilerletir.

E5 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Jöle, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Jöle'den şah: fil taşı B3 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Jöle, D5 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Jöle, kale taşını D4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C3'dan B2'ya atlar.

Jöle'nin kale taşı D4'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B2'dan C3'ya ilerletir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Jöle'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Jöle, at taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı C3'dan B4'ya atlar.

Karanlıktan Jöle, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı A4'yu alır ve B4'u geride bırakır, ve jöle, at taşını G8'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, şah taşını tahtada A4'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını G3'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir.

Jöle'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını C2'dan D2'ya ilerletir. Jöle, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir, ve karanlıktan Jöle, piyon taşını G5'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı D3'dan D4'ya atlar.

Jöle, şah taşını C7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını H5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir.

Jöle'nin şah taşı B7'dan C8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını F3'dan G4'ya ilerletir. Jöle, at taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G4'dan G3'ya atlar.

Karanlıktan Jöle, şah taşını B8'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır, ve jöle, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G4'dan G5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını B7'ya getirir. kahramanımız, F4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Jöle'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını F4'dan E4'ya ilerletir. Jöle, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir, ve karanlıktan Jöle, piyon taşını C5'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D3'u geride bırakır, bu arada jöle, şah taşını A6'dan A7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını A6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C5'dan B4'ya atlar.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Jöle geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 7