Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Salyangoz, 2. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı F2'dan G3'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Mat. Salyangoz, bu katta kahramanımız'yu yener.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı F2'dan G3'ya atlar.
Salyangoz, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Salyangoz'nin piyon taşı H3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Salyangoz, fil taşını D6'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, fil taşını D6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan H6'ya atlar.
Salyangoz'nin şah taşı D8'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını A6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Salyangoz, şah taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin şah taşı A4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir. Salyangoz, B4 karesinde fil taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir; sonra salyangoz, fil taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını H2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B1'yu alır ve C1'u geride bırakır. H1 karesinde Salyangoz terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
kahramanımız, şah taşını tahtada B1'dan A2'ya kaydırır. Salyangoz'nin bıçağı A1'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.