Savaş kroniği

kahramanımız, Salyangoz karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı H6'dan G5'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Salyangoz zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde fil taşını devirir.

Salyangoz, A2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G5'ya yerleştirir. Salyangoz'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Salyangoz, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. G5'dan F6'ya kahramanımız'nun fil taşı Salyangoz'nin at taşını yutar.

Salyangoz, B2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir. Salyangoz'nin vezir taşı C1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını E3'dan F2'ya ilerletir. Salyangoz'den şah: piyon taşı E3 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Salyangoz, E1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

G3'dan G4'ya kahramanımız'nun şah taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz, vezir taşını E1'dan F2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada F6'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, vezir taşını F1'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G3'ya getirir. Salyangoz, F5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını G4'dan H5'ya ilerletir. Salyangoz'nin vezir taşı H3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, vezir taşını F1'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır.

Salyangoz, E2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan G5'ya kaydırır. Salyangoz'nin vezir taşı G4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H6'ya getirir. Salyangoz'den şah: vezir taşı F4 karesine kök salar.

kahramanımız, fil taşını H4'dan G5'ya ilerletir. Salyangoz, G5 karesinde fil taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G5 karesinde vezir taşını devirir.

Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını F4'ya iter. G5'dan F4'ya kahramanımız'nun şah taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Salyangoz, C4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, ve salyangoz'nin şah taşı E7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, bu arada salyangoz, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını D6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Salyangoz, şah taşını D6'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını B4'ya getirir. H6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.

Salyangoz'nin şah taşı C6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan E4'ya ilerletir, ve salyangoz, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını B7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı H4'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Salyangoz, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını A7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, ve salyangoz'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H4'dan E1'ya ilerletir.

Salyangoz'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.

E1'dan C1'ya kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'nin fil taşını yutar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını B8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve D6'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını B8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan B5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H6'ya getirir, bu arada salyangoz'nin şah taşı B7'dan C8'ya ilerler.

H6'dan B6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve B5'u geride bırakır. Salyangoz, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada C5'dan B4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını F7'ya getirir. B3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Salyangoz'yi şaha zorlar.

Salyangoz'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını B3'dan F3'ya ilerletir, bu arada salyangoz, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını H7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve D6'u geride bırakır.

Salyangoz, şah taşını H7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G3'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, bu arada salyangoz'nin şah taşı H5'dan H6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F6'dan F7'ya ilerletir, ve salyangoz, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G7'ya yerleştirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Salyangoz geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 54 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
24 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2