Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Salyangoz, 2. katta.
Salyangoz, şah taşını G2'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Salyangoz isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı B2'dan C3'ya atlar.
Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını B4'ya iter. kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Salyangoz, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan G3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.
Salyangoz, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Salyangoz, at taşını C8'ya iter. kahramanımız, D7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin şah taşı D7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, at taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir; sonra salyangoz'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler.
kahramanımız, B5 karesinde piyon taşını alır ve Salyangoz'yi şah çeker.
Salyangoz'nin şah taşı B5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını F5'ya iter. kahramanımız, E7 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Salyangoz, şah taşını B5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin piyon taşı G4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D8'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir; sonra salyangoz, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Salyangoz, şah taşını B8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı B5'yu alır ve B4'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını B8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada D8'dan G5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir; sonra salyangoz'nin şah taşı C7'dan B6'ya ilerler.
kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Salyangoz'nin şah taşı B5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını B4'ya iter. kahramanımız, E7 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Salyangoz'nin şah taşı B3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin şah taşı C3'dan B3'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir; sonra salyangoz, şah taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Salyangoz, şah taşını B3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını B3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını B2'ya getirir. F6'dan kahramanımız'nun fil taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.
Salyangoz'nin şah taşı B2'dan B1'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını F6'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, şah taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, G6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Salyangoz, şah taşını B3'ya iter. B6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.
Salyangoz, şah taşını B3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada G5'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını A3'ya getirir.
kahramanımız, C5 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Salyangoz'nin şah taşı A3'dan A2'ya ilerler. A6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.
Salyangoz, şah taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını B2'ya iter.
kahramanımız, B5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Salyangoz, şah taşını B2'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. E1'dan kahramanımız'nun fil taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını D4'ya getirir. Şah: kahramanımız, fil taşını F2'ya getirerek ağı sıkar.
Salyangoz'nin şah taşı D4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, E1 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Salyangoz, şah taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve H4'u geride bırakır.
Salyangoz, şah taşını E4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını E2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B4'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin şah taşı E2'dan F1'ya ilerler.
Şah: kahramanımız, vezir taşını G2'ya getirerek ağı sıkar.
Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin şah taşı G2 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Salyangoz zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 90
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 14
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.