Savaş kroniği
kahramanımız, Jöle karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun at taşı F3'ya iner ve Jöle'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Jöle'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı F3 karesinde at taşını devirir.
Jöle, C2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
D1'dan C2'ya kahramanımız'nun vezir taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, fil taşını F5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Jöle'nin at taşı C4'dan A3'ya ilerler. B1'dan A3'ya kahramanımız'nun at taşı Jöle'nin at taşını yutar.
Jöle, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, kale taşını F4'ya iter.
H4'dan F5'ya kahramanımız'nun at taşı Jöle'nin fil taşını yutar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Jöle'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Jöle, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını E8'ya getirir. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Jöle'yi şaha zorlar.
Jöle'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, at taşını E7'dan C8'ya ilerletir. Jöle, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Jöle, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız'nun at taşı D6'yu alır ve C8'u geride bırakır, hemen ardından jöle, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir.
F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını H8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F5'ya getirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Jöle, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Jöle'nin piyon taşı G7'dan G6'ya ilerler. Ve mat: kahramanımız, oyunu G7 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.