Savaş kroniği
kahramanımız, Jöle karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F4 karesinde rakibin kale taşını alır.
kahramanımız kaçmaya zorlanır. Jöle sahayı elinde tutar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı F4 karesinde kale taşını devirir.
Jöle, fil taşını D6'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada F4'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını H5'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B6 karesinde piyon taşını devirir.
Jöle'nin fil taşı F8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir, ve jöle, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, at taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Jöle, at taşını H7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada A5'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını D6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C7'ya getirir, ve jöle'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F3'dan E2'ya ilerletir, bu arada jöle, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Jöle, at taşını D5'dan C7'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D2'u geride bırakır. Jöle, at taşını F8'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan B1'ya kaydırır.
Jöle'nin piyon taşı A2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A2 karesinde piyon taşını devirir.
Jöle'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A2'dan B3'ya ilerletir, ve jöle, fil taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, piyon taşını H4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve C4'u geride bırakır.
Jöle, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını D5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, ve jöle'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F3'dan E3'ya ilerletir, bu arada jöle, piyon taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, şah taşını C6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Jöle, şah taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan B1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını B5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, bu arada jöle'nin at taşı E6'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C1'dan B1'ya ilerletir, ve jöle, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C1'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, at taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve C1'u geride bırakır.
Jöle, at taşını B5'dan C3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını D4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B2'ya getirir. O anda, Sırt bıçağı: Jöle'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Jöle'nin piyon taşı G7'dan G6'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını B2'dan C2'ya ilerletir. Jöle, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Jöle, piyon taşını D3'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve D2'u geride bırakır, hemen ardından jöle, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını D4'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir.
Jöle'nin piyon taşı D2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını C1'dan C2'ya ilerletir. Jöle'nin piyonu D1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D1 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan Jöle, şah taşını D3'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D1'u geride bırakır; sonra jöle, at taşını C6'dan D4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan B1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, fil taşını E5'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A2'ya getirir.
Jöle'nin şah taşı D3'dan D2'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını A2'dan B1'ya ilerletir. Jöle'nin piyon taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir. Jöle'den şah: at taşı E2 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve B2'u geride bırakır, hemen ardından jöle, piyon taşını H4'dan H3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan C4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını G3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D5 karesinde at taşını devirir.
Jöle'nin fil taşı E5'dan B2'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını D5'dan C4'ya ilerletir. Jöle, fil taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Jöle'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
kahramanımız'nun şah taşı A4'yu alır ve B3'u geride bırakır. Jöle'den şah: vezir taşı A1 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada A4'dan B5'ya kaydırır. Jöle, G2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir. Jöle'nin vezir taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız kaçmaya zorlanır. Jöle sahayı elinde tutar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 96
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (96 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.