Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Salyangoz ile yüzleşir.

kahramanımız'nun fil taşı A1'ya iner ve Salyangoz'nin vezir taşını yener!

Mat! kahramanımız, Salyangoz'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin fil taşını yutar.

Salyangoz, piyon taşını B3'dan A2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B2'ya getirir, ve salyangoz'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, bu arada salyangoz, at taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını F5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı B4'yu alır ve B3'u geride bırakır. Salyangoz, E3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

D2'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz, piyon taşını C5'dan B4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.

Salyangoz'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir. Salyangoz, D4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.

Salyangoz'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

B2'dan A1'ya kahramanımız'nun fil taşı Salyangoz'nin vezir taşını yutar.

Salyangoz, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan D5'ya kaydırır. Salyangoz, G3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

F2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin at taşını yutar.

Salyangoz'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını A1'dan D4'ya ilerletir, bu arada salyangoz, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

D4'dan B6'ya kahramanımız'nun fil taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve D5'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını E7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.

C5'dan B5'ya kahramanımız'nun şah taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir, bu arada salyangoz'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını B4'dan B5'ya ilerletir, ve salyangoz, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını F4'ya iter. G3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını F6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya getirir, ve salyangoz'nin şah taşı F6'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B6'dan B7'ya ilerletir, bu arada salyangoz, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, B3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Salyangoz, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. D6'dan kahramanımız'nun fil taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G3'ya getirir, bu arada salyangoz'nin şah taşı G7'dan F6'ya ilerler.

G3'dan G4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. H5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını G8'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.

Salyangoz, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu E5 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 1 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2