Savaş kroniği

kahramanımız, Zombi karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun vezir taşı C2'ya iner ve Zombi'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Zombi'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, bu arada zombi, piyon taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Zombi'nin fil taşını yutar.

Karanlıktan Zombi, piyon taşını A4'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı D3'yu alır ve F1'u geride bırakır. Zombi, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır.

Zombi'nin kale taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E2'ya getirir, bu arada zombi'nin piyon taşı H4'dan H3'ya ilerler. G2'dan H3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.

Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Zombi'yi kandırır.

Zombi, fil taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Zombi, fil taşını D7'ya iter. F3'dan D4'ya kahramanımız'nun at taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.

Zombi, kale taşını E6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı B5 karesinde kale taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, kale taşını C6'ya getirir. B5'dan A7'ya kahramanımız'nun at taşı Zombi'nin at taşını yutar.

Zombi, kale taşını C6'dan C2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C2 karesinde kale taşını devirir.

Zombi, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Zombi, piyon taşını H5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H5 karesinde piyon taşını devirir.

Zombi, fil taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını D7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir.

Zombi'nin fil taşı D7'dan G4'ya ilerler. E2'dan G4'ya kahramanımız'nun fil taşı Zombi'nin fil taşını yutar.

Zombi, piyon taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Zombi, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız'nun vezir taşı C6'yu alır ve C2'u geride bırakır; sonra zombi, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını F8'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu C8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 12