Savaş kroniği
Mahzen derinliklerinde kahramanımız, İskelet ile yüzleşir.
İskelet, şah taşını G7'dan H8'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir!
Sonunda kahramanımız mat eder ve İskelet tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
A2'dan B3'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
İskelet'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
İskelet, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, şah taşını E8'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.
İskelet, B4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını H6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
O anda, Sırt bıçağı: İskelet'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
İskelet, C4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir. İskelet, kale taşını H6'dan H2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H2 karesinde kale taşını devirir.
Karanlıktan İskelet, piyon taşını F5'ya iter. D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin at taşını yutar.
İskelet, fil taşını C7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını G6'ya getirir.
Şah: kahramanımız, kale taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.
İskelet'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
İskelet, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir; sonra karanlıktan İskelet, fil taşını C7'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C7 karesinde fil taşını devirir.
İskelet, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını G7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
İskelet'nin kale taşı E6'dan E8'ya ilerler. D8'dan E8'ya kahramanımız'nun vezir taşı İskelet'nin kale taşını yutar.
İskelet, piyon taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan İskelet, piyon taşını F3'ya iter. G2'dan F3'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
İskelet, şah taşını G7'dan H8'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.
kahramanımız, vezir taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını G8'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A3'ya getirir.
İskelet'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler, bu arada kahramanımız, kale taşını A3'dan D3'ya ilerletir. İskelet, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, D8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.