Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 26. katta Sürü'ye meydan okur.

Sürü, vezir taşını G7'dan G2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir!

Mat. Sürü, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, hemen ardından sürü'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir; sonra sürü, vezir taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sürü, piyon taşını F4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.

G2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sürü, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan E1'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sürü, vezir taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir.

Sürü'den şah: vezir taşı G2 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını F1'dan E1'ya ilerletir. Sürü, D2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Sürü'nin bıçağı G4'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 4

Floor 26 statistics

Against Sürü, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 26