Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 26. katta Sürü'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H4 karesinde rakibin fil taşını alır.

Sürü, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından sürü, piyon taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı G1'dan F3'ya atlar.

Karanlıktan Sürü, at taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı G5'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sürü'nin fil taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sürü'nin fil taşı H4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, H4 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Sürü'nin vezir taşı D5'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir; sonra sürü, kale taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H5'ya yerleştirir. kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Sürü kareyi görmeden geçer.

Sürü'den şah: vezir taşı A4 karesine kök salar.

kahramanımız'nun piyon taşı B3'yu alır ve B2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sürü'nin piyon taşı B3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır. Sürü'nin kale taşı G5'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sürü tahtadan kaçar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 24 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 5
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Sürü, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 26