Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan kralı karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D7 karesinde rakibin kale taşını alır.
Sıçan kralı, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, fil taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, ve sıçan kralı'nin fil taşı E7'dan D8'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan kralı, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan kralı, piyon taşını D5'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C2 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan kralı, kale taşını D7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, at taşını C7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F4'ya getirir, bu arada sıçan kralı'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. E3'dan D4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.
Sıçan kralı, fil taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan kralı, at taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır.
Sıçan kralı, piyon taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E6 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını F8'ya getirir. E6'dan F7'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.
Sıçan kralı, şah taşını F8'dan F7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, kale taşını A4'dan D4'ya ilerletir. Sıçan kralı'den şah: kale taşı C7 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan kralı, kale taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve D1'u geride bırakır.
Sıçan kralı, fil taşını D6'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. D7 karesinde kale taşını alarak kahramanımız, Sıçan kralı'yi şaha zorlar.
O anda, Sırt bıçağı: Sıçan kralı'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını E8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B7'ya getirir. Sıçan kralı'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.
B7'dan B6'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.
Sıçan kralı, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E3'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Sıçan kralı, piyon taşını G5'ya iter.
kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve E3'u geride bırakır; sonra sıçan kralı, piyon taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, piyon taşını F3'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G3'ya getirir. Sıçan kralı'nin şah taşı C7'dan C8'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı F6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan kralı, B4 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Sıçan kralı, fil taşını C5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde fil taşını devirir.
Sıçan kralı, şah taşını C8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. F6'dan F3'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını B8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E4'ya getirir. Sıçan kralı'nin şah taşı B8'dan B7'ya ilerler, ve kahramanımız, kale taşını F3'dan F6'ya ilerletir.
Sıçan kralı, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D6'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını A8'ya iter.
kahramanımız'nun kale taşı F7'yu alır ve F6'u geride bırakır; sonra sıçan kralı, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını A8'ya getirir. A7'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'yi savunmaya zorlar.
Sıçan kralı'nin şah taşı A8'dan B8'ya ilerler, bu arada kahramanımız, at taşını D6'dan B5'ya ilerletir. Sıçan kralı, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, C7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını B8'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı D6'yu alır ve C5'u geride bırakır, hemen ardından sıçan kralı, şah taşını B8'dan A8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, A7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 25 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Sıçan kralı, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.