Savaş kroniği

kahramanımız, Salyangoz karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G3 karesinde rakibin at taşını alır.

Salyangoz, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde fil taşını devirir.

Karanlıktan Salyangoz, at taşını H5'ya iter. C2'dan B3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz, piyon taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını F8'ya getirir. B4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz'nin at taşı H5'dan G3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde at taşını devirir.

Salyangoz, C5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı C1'yu alır ve A1'u geride bırakır.

Salyangoz, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada C1'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını G8'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Salyangoz'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. E4'dan G4'ya kahramanımız'nun kale taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz, piyon taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı A6'yu alır ve A4'u geride bırakır.

Salyangoz, piyon taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını H6'ya getirir. D6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Salyangoz'yi şaha zorlar.

Salyangoz'nin şah taşı H6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını D6'dan D5'ya ilerletir, bu arada salyangoz, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

B3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını H8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, bu arada salyangoz'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Salyangoz, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı B3'yu alır ve B2'u geride bırakır.

Salyangoz, şah taşını F6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada B3'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını F6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B5'ya getirir, ve salyangoz'nin şah taşı F6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B5'dan B6'ya ilerletir, bu arada salyangoz, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E7'ya iter.

Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Salyangoz, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada C8'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını G7'ya getirir.

B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.

Salyangoz'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, C8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2