Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Salyangoz, 2. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B3 karesinde rakibin at taşını alır.

Salyangoz, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı A2'dan B3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin fil taşı C2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı B4'yu alır ve B3'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını D5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C5'dan B6'ya atlar.

Salyangoz'nin fil taşı C2'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B6'dan B7'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C3'dan B4'ya atlar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Salyangoz, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını C6'ya getirir. kahramanımız, A4 karesinde fil taşını alır ve Salyangoz'yi şah çeker.

Salyangoz'nin şah taşı C6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir; sonra salyangoz, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını G3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Salyangoz, şah taşını B8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını F6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir; sonra salyangoz'nin şah taşı B7'dan B6'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Salyangoz, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını D4'ya iter.

Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.

Salyangoz, şah taşını C7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu A8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 2