Savaş kroniği

kahramanımız, Salyangoz karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun şah taşı E4'ya iner ve Salyangoz'nin vezir taşını yener!

Mat! kahramanımız, Salyangoz'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, at taşını A1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Salyangoz, fil taşını E4'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, fil taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, ve salyangoz'nin fil taşı C2'dan D3'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, bu arada salyangoz, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5'dan D6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Salyangoz, fil taşını F1'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F1 karesinde fil taşını devirir.

Salyangoz, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını C8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, bu arada salyangoz'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, piyon taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.

Salyangoz, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını B7'ya iter. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.

Salyangoz, şah taşını B7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı F7 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C7'ya getirir, ve salyangoz'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını F7'dan F6'ya ilerletir. Salyangoz'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Salyangoz'nin vezir taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Salyangoz'den şah: vezir taşı B3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Salyangoz, C4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir. Salyangoz'nin vezir taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

F3'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Salyangoz'nin vezir taşını yutar.

Salyangoz, at taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. B6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Salyangoz'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını B5'ya iter. B6'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz, C5 karesinde fil taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D5'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Salyangoz, at taşını A4'ya getirir. C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.

Salyangoz'nin şah taşı B5'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D5'dan C4'ya ilerletir. Salyangoz'nin at taşı B6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir. Salyangoz'den şah: at taşı A4 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Salyangoz, at taşını A4'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. D6'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Salyangoz'nin at taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını B3'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu B5 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2