Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Antik ent, 29. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı D4'dan E5'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Antik ent zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Antik ent, kale taşını F5'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Antik ent, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C1'ya getirir.
Antik ent'den şah: vezir taşı H1 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını D1'dan D2'ya ilerletir. C1 karesinde at taşını devirdikten sonra Antik ent, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Antik ent, vezir taşını B2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve D3'u geride bırakır.
Antik ent'den şah: vezir taşı E2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan F5'ya kaydırır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Antik ent'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Antik ent, C6 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir. Antik ent'nin kale taşı C6'dan C8'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını F4'dan G3'ya ilerletir.
Antik ent'den şah: kale taşı G5 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir, ve karanlıktan Antik ent, şah taşını D8'ya iter. kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı F4'dan G5'ya atlar.
Antik ent, vezir taşını E2'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan F5'ya kaydırır. Antik ent'den şah: vezir taşı C2 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir. Antik ent'nin kale taşı C8'dan C3'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını E5'dan D5'ya ilerletir.
Antik ent'nin at taşı C7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Antik ent'den şah: at taşı E6 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve D4'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Antik ent'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Antik ent, F6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E5'dan F6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Antik ent, vezir taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir.
Antik ent'den şah: vezir taşı E2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını E5'dan D4'ya ilerletir. Antik ent, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Antik ent'nin piyon taşı D6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E5'dan D6'ya atlar.
Antik ent, kale taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada D6'dan D5'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Antik ent, kale taşını C6'ya getirir.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı D5'dan C6'ya atlar.
Antik ent'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Antik ent, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B6'dan A5'ya atlar.
Karanlıktan Antik ent, piyon taşını H5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve A5'u geride bırakır. Antik ent, piyon taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada B4'dan C3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Antik ent, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir; sonra antik ent'nin şah taşı C7'dan B7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D2'dan E3'ya ilerletir. Antik ent, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Antik ent, şah taşını B7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve F2'u geride bırakır. Antik ent, şah taşını B7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan H3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Antik ent, şah taşını B7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı H3'dan H4'ya atlar.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Antik ent geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 3
- First capture
- move 4
- Skills used
- 2
Floor 29 statistics
Against Antik ent, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.