Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 29. katta Antik ent'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı B3'dan C4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Antik ent tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Antik ent, vezir taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı A2'dan B3'ya atlar.

Karanlıktan Antik ent, piyon taşını D3'ya iter. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Antik ent, kale taşını E4'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı B3'dan C4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Antik ent, kale taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya getirir, hemen ardından antik ent'nin piyon taşı D7'dan D5'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C4'dan D5'ya atlar.

O anda, Sırt bıçağı: Antik ent'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Antik ent, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir, ve karanlıktan Antik ent, at taşını A4'ya iter.

kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı B3'dan A4'ya atlar.

Antik ent, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada D1'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Antik ent, kale taşını H8'ya getirir.

kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Antik ent'yi şah çeker.

Antik ent'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını D4'dan D5'ya ilerletir. Antik ent, kale taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, B2 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Antik ent, şah taşını G6'ya iter. D3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Antik ent'yi savunmaya zorlar.

Antik ent, şah taşını G6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Antik ent, şah taşını E8'ya getirir. kahramanımız, H5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Antik ent'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. F6'dan kahramanımız'nun fil taşı Antik ent'yi savunmaya zorlar.

Antik ent, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 29 statistics

Against Antik ent, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 29