Savaş kroniği

kahramanımız, Hayalet karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı A1'dan A3'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Hayalet tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde at taşını devirir.

Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Hayalet'yi kandırır.

Hayalet, F3 karesinde at taşıyla şah çeker.

E2'dan F3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Hayalet'nin at taşını yutar.

Hayalet'nin fil taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde fil taşını devirir.

Hayalet'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. A1'dan A3'ya kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'nin kale taşını yutar.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Hayalet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Hayalet, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Hayalet, piyon taşını E4'ya iter. A5'dan B5'ya kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'nin fil taşını yutar.

Hayalet, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D5'ya getirir, bu arada hayalet'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler.

kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Hayalet, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Hayalet, piyon taşını E6'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.

Hayalet, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada B6'dan B7'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını A4'ya getirir.

Mat. H8 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 13