Savaş kroniği

Düello başlıyor: Alfonso M. karşı Kırkayak, 6. katta.

Alfonso M.'nun fil taşı G2'ya iner ve Kırkayak'nin kale taşını yener!

Mat! Alfonso M., Kırkayak'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile Alfonso M., at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, at taşını G6'ya iter, bu arada alfonso M.'nun at taşı A3'yu alır ve B1'u geride bırakır.

Kırkayak, at taşını G6'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. Alfonso M., düşman piyon taşını alır: at taşı F3'dan E5'ya atlar.

Alfonso M. Sırt bıçağı etkinleştirir ve Kırkayak'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Acımasız bir darbe: Kırkayak'nin kale taşı G2 karesinde Alfonso M.'nun piyon taşını alır.

Alfonso M., G2 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

G2 karesinde fil taşını devirdikten sonra Kırkayak, Alfonso M.'nun şahını tehdit eder.

Alfonso M., şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir, bu arada kırkayak, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alfonso M., G2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını G4'ya iter. Alfonso M.'nun vezir taşı F1'yu alır ve D1'u geride bırakır, bu arada kırkayak, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.

Alfonso M., F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D6'ya getirir. Alfonso M., düşman piyon taşını alır: at taşı E5'dan G4'ya atlar.

Kırkayak'nin piyon taşı G7'dan G5'ya ilerler. Şah: Alfonso M., vezir taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.

Kırkayak, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alfonso M., düşman piyon taşını alır: vezir taşı F6'dan G5'ya atlar.

Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını C4'ya iter. Alfonso M., D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Kırkayak, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. Alfonso M., düşman piyon taşını alır: vezir taşı D5'dan D4'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Kırkayak'nin piyon taşı B2 karesinde Alfonso M.'nun piyon taşını alır.

Alfonso M., B2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Kırkayak'nin şah taşı C7'dan B7'ya ilerler; sonra alfonso M., vezir taşını D4'dan D6'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Alfonso M., A6 karesinde piyon taşını alır ve Kırkayak'yi şah çeker.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, Alfonso M.'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını B8'ya iter. Ve mat: Alfonso M., oyunu E5 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 6