Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Kırkayak ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı C4'dan D5'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Kırkayak tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
C1'dan G5'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin fil taşını yutar.
Kırkayak, C2 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını A5'ya getirir. D2'dan C2'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin at taşını yutar.
Kırkayak'den şah: kale taşı A2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını C2'dan D3'ya ilerletir, bu arada kırkayak, kale taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C1'ya yerleştirir.
Kırkayak'nin piyon taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, kale taşını B2'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını B6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E3'ya getirir. Kırkayak'nin kale taşı D6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını D3'dan C4'ya ilerletir, ve kırkayak, kale taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D5 karesinde kale taşını devirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F7'ya iter. E3'dan A7'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada A7'dan F2'ya kaydırır. Kırkayak'den şah: piyon taşı E6 karesine kök salar.
D5'dan D6'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, piyon taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. E6'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını G5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve E5'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.
F5'dan G5'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, ve kırkayak, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını G8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını H7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, ve kırkayak'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F6'dan F7'ya ilerletir, bu arada kırkayak, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını H8'ya iter.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Kırkayak, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan E1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını H8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G1'ya getirir, bu arada kırkayak'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, G7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.