Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 7. katta Jöle'ye meydan okur.

Acımasız bir darbe: Jöle'nin kale taşı, A1 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Jöle geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Jöle'nin kale taşı A1 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir.

Jöle'nin at taşı B4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını C2'dan C3'ya ilerletir, hemen ardından jöle, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D2'ya yerleştirir.

Acımasız bir darbe: Jöle'nin kale taşı G1 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.

kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Jöle'nin at taşı A2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan C2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E3'ya getirir, hemen ardından jöle'nin at taşı A2'dan C1'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C2'dan D2'ya ilerletir; sonra jöle, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Jöle, piyon taşını C4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan C4'ya atlar.

Jöle, B3 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır. Jöle'nin kale taşı C1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı C3'dan B3'ya atlar.

Jöle'nin kale taşı C1'dan E1'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E3'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından jöle, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı D2'dan E1'ya atlar.

Jöle'nin at taşı C5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve B3'u geride bırakır. Jöle'den şah: at taşı A6 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada B4'dan B5'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını C5'ya getirir. kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Jöle'nin at taşı A4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını B6'dan B5'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Jöle'nin at taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, piyon taşını E3'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Jöle, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Acımasız bir darbe: Jöle'nin at taşı C4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını E5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir.

Jöle'nin at taşı E5'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, E6 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Jöle, at taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Jöle, şah taşını F8'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır, ve jöle, piyon taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H5'dan G6'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını F3'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir. Jöle'nin at taşı F3'dan H2'ya ilerler.

G7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Jöle, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir, ve karanlıktan Jöle, at taşını F1'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır, bu arada jöle, at taşını F1'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Jöle isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 10
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 7