Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Salyangoz, 2. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C3 karesinde rakibin fil taşını alır.

Salyangoz, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı D2'dan C3'ya atlar.

Salyangoz, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, at taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir; sonra salyangoz'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler.

kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz, piyon taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, at taşını H6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır.

Salyangoz, at taşını H6'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin piyon taşı B4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz'nin şah taşı C6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan E3'ya ilerletir; sonra salyangoz, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını A8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı E3'dan B6'ya atlar.

Salyangoz, at taşını G8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Salyangoz'nin piyon taşı A4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E3'ya getirir; sonra salyangoz'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, at taşını C8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı D7'yu alır ve D6'u geride bırakır.

Salyangoz, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. Mat. C8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2