Savaş kroniği

Alberto C., Sıçan kralı karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Alberto C.'nun piyon taşı E3'ya iner ve Sıçan kralı'nin kale taşını yener!

Mat! Alberto C., Sıçan kralı'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: Alberto C.'nun kale taşı A4 karesinde at taşını devirir.

Sıçan kralı, D2 karesinde piyon taşını alır ve Alberto C.'yu şah çeker.

D1'dan D2'ya Alberto C.'nun vezir taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.

Sıçan kralı'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun kale taşı B4 karesinde fil taşını devirir.

Sıçan kralı, B4'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.

D2'dan B4'ya Alberto C.'nun vezir taşı Sıçan kralı'nin fil taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan kralı, piyon taşını F4'ya iter. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun vezir taşı B5 karesinde at taşını devirir.

Sıçan kralı, piyon taşını G3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir. F1'dan G2'ya Alberto C.'nun fil taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, piyon taşını F5'ya getirir. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun vezir taşı B6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan kralı'nin piyon taşı F7'dan F6'ya ilerler. Alberto C., B8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan kralı, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. B4'dan Alberto C.'nun vezir taşı Sıçan kralı'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını D8'ya iter. Şah: Alberto C., vezir taşını A5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan kralı, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra alberto C., piyon taşını tahtada B2'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, kale taşını E7'ya getirir.

A5'dan D5'ya Alberto C.'nun vezir taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.

Sıçan kralı'nin piyon taşı F4'dan F3'ya ilerler. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun fil taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan kralı, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile Alberto C., piyon taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan kralı, piyon taşını G4'ya iter; sonra alberto C.'nun fil taşı G2'yu alır ve F3'u geride bırakır.

Sıçan kralı, kale taşını E7'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. F2'dan E3'ya Alberto C.'nun piyon taşı Sıçan kralı'nin kale taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile Alberto C., piyon taşını B6'ya getirir, bu arada sıçan kralı'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler.

H2'dan G3'ya Alberto C.'nun piyon taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.

Sıçan kralı, piyon taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: Alberto C., kale taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını E8'ya iter. Alberto C., D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan kralı, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Mat. F7 karesindeki Alberto C.'nun vezir taşı Sıçan kralı'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 6
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against Sıçan kralı, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 10